INVESTASI BITNET CYBER ARENA

PROFILE

PT. Bitnet Global Teknologi ( Warnetbitnet.com ) Adalah perusahaan penjualan barang dan jasa yang melayani pembentukan internet game center (Esports Arena) mulai dari perangkat,  Manajemen Sistem serta kelengkapan lainnya. Produk dilengkapi dengan after sales service yang telah terstandarisasi secara profesional.

Sejak tahun 2009 kami ahlinya membantu para pengusaha internet game center untuk mendirikan dan mengelola bisnis internet game center (Esport Arena) .

VISI

Menjadi perusahaan penjualan barang dan jasa profesional dalam lingkup Teknologi Informasi dengan Smart, Fresh dan Dedikasi untuk menunjang Pembangunan Bangsa dan generasinya.

MISI

  • Menjadi wadah generasi muda dalam pengembangan Teknologi Informasi.
  • Meningkatkan sumber daya manusia dalam bidang pemanfaatan teknologi informasi.
  • Memenuhi kebutuhan teknologi informasi untuk masyarakat, wirausaha, perusahaan, dinas pendidikan dan instansi pemerintah.

LEGALITAS

PT. Bitnet Global Teknologi.

Ruko Graha 108, Lantai-1C
Jl. Sasak Tinggi, Kedaung – Pamulang
Kota Tangerang Selatan
Banten – Indonesia
Telepon  : 082311001987

Izin Perusahaan :

SIUP ( Surat Izin Usaha Perdagangan )Nomor503/000784-BP2T/30-08/PM/X/2015
TDP ( Tanda Daftar Perusahaan )Nomor30.08.1.46.08737
NPWP PerusahaanNomor73.890.948.0-411.000
SKDU ( Surat Keterangan Domisili Usaha )Nomor517/73-Kasi.Ekabang/IX/2015
SK.MENKUMHAMNomorAHU-2455873.AH.01.01.TAHUN 2015
No PengesahanNomorAHU-3553113.AH.01.11.TAHUN 2015

Perkembangan Internet Game Center di Indonesia

Internet sudah menjadi kebutuhan yang mendasar bagi seluruh masyarakat Indonesia. Internet merupakan media informasi seluruh dunia, media belajar, media untuk bersosialisasi dan media untuk berbisnis jual-beli produk secara online, begitu banyak manfaat yang didapat dari internet.
Pemerintah telah menggalakkan internet masuk desa sehingga jumlah pengguna internet di Indonesia terus bertambah pesat. Menurut APJII (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia), saat ini pengguna internet di Indonesia mencapai 171,17 Juta jiwa (64,8%) dari 264,16 Juta orang Indonesia dan ini terus bertambah setiap tahunnya.

PRESIDEN INDONESIA : “Indonesia menjadi pusat ekonomi digital terbesar di Asia Tenggara”

Bagaimana Kesiapan calon pengusaha untuk mendukung visi Presiden? Bergabung menjadi Partner Warnet Bitnet untuk membuka usaha “pusat aksess internet di daerah anda”.

Pemerintah telah mendukung para gamers melalui IeSPA – Indonesia e-Sports Association.

  • Visi : Terwujudnya Masyarakat Indonesia yang berprestasi di bidang e-Sport.
  • Misi : Menyebarluaskan e-Sport ke masyarakat Indonesia di seluruh pelosok tanah air.
  • Tujuan : Meningkatkan produktivitas dan semangat berkompetisi masyarakat, lewat e-Sport.

Dengan adanya dukungan pemerintah melalui e-Sports Association, membuka peluang usaha baru dibidang internet game arena esports diseluruh Indonesia.

Pengguna jasa internet pun tidak terbatas kalangan tertentu. Mulai dari anak-anak, remaja hingga dewasa semua mengenal dan menggunakan Internet.

Data Kebutuhan Internet

Pengguna Layanan Internet

Pengguna internet Indonesia

Data yang kami tampilkan bersumber dari APJII, begitu besar jumlah pengguna internet di Indonesia. Sehingga memberikan pandangan jelas bahwa peluang bisnis Internet masih terbuka luas.

Penetrasi Pengguna Internet

Penetrasi Pengguna Internet

Data yang kami tampilkan bersumber dari APJII, begitu besar jumlah peningkatan pengguna internet di Indonesia ( + 10% pertahun ).

Layanan Pengguna Internet

Layanan Pengguna Internet

Data yang kami tampilkan bersumber dari APJII, begitu besar jumlah pengguna internet yang tidak memiliki tempat aksess internet yang nyaman dan cepat, sehingga peluang untuk mendirikan usaha Layanan aksess internet masih terbuka luas ( + 80% pengguna tidak memiliki tempat ).

Usia Pengguna Internet

Data Usia Pengguna Internet

Data yang kami tampilkan bersumber dari APJII, Usia pengguna layanan aksess internet sangat besar mulai usia 10 tahun sampai 50 tahun. Banyaknya pengguna membuka peluang usaha bertahan lebih lama (Long Term Market).

Pengguna Game

Konten Pengguna Internet

Data yang kami tampilkan bersumber dari APJII, Tingginya pengguna internet browsing 45% dan game 17 % (63% Pengguna) dari 171 Juta orang, membuat binis Warung Internet dan Game Online memberikan tingkat ROI Kembali Modal 1-2 tahun, Bisnis ini memberikan keuntungan jangka panjang. (Long Term Profit).

PAKET INVESTASI

AGEN INVESTASI

TERTARIK MENJADI INVESTOR / AGEN INVESTOR BITNET HUBUNGI KAMI KLIK TOMBOL HIJAU CHAT WHATSAPP

Chat WA
Tanya Kami
Kami siap membantu anda.